思い出アピールで追撃できるアイドル一覧
2019/1/26追記)思い出5効果でバフ→リンクアピールで追撃の場合、バフはそのターンの間は載らないみたいです。記事を修正しました。
こんにちは。
12月21日〜12月25日のフェスでは、審査員のゲージが普段よりも大幅にアップしていました(自分の認識できた範囲では、グレード5が520,000→720,000に、グレード7が660,000(?)→990,000になっていました)。
決着まで時間がかかるので、5人ユニットでもリンクアピールを何回かできますし、編成の幅もすこーーーしだけ広がった気がしました。
そこで、思い出アピールで追撃できるカードをまとめてみました。リンクアピールしたときにのみ追撃できるカードも載せています。だれかの編成のヒントとかになったら、嬉しいです。
また、ランキングでよく見るようなセンターアイドルをまだ持っていない人は、ここにあるアイドルを思い出MAXにすれば、代用になるかもしれません。センターの追撃効果はとても有用なので。その場合は、リンクアピールなしで追撃できる子を選びましょう。
それから相変わらずですが、自分の持っている範囲のカードしか紹介できません。すみません。
①イルミネーションスターズ
ボーカル1倍
ボーカル1倍
リンクアピール:ビジュアル1.5倍
ダンス1.5倍
ダンス&ビジュアル0.7倍
リンクアピール:ボーカル1.5倍
SRの中ではかなり強い部類だと思います。限定ですしね。リンクアピールが決まれば、果穂よりもダメージ量は大きいです。灯織でいいとか言わない。
ダンス1.5倍
ボーカル1.5倍
ダンス1倍
リンクアピール:ボーカル1.5倍
②アンティーカ
ボーカル&ダンス&ビジュアル最大2倍
リンクアピール:ボーカル&ダンス&ビジュアル0.8倍
現状、全アイドルの中でトップレベルの最大火力を出すことができる恋鐘ちゃん。リンクなしでももちろん有能で、放クラ編成に1人だけ突っ込んでみてもしっかり仕事しました。限定、やはり強いです。
ボーカル2倍
単色2倍アピールは、SSR1周目灯織や限定樹里ももっていて、かなり強めのラインです。ただ、摩美々という点で考えると、下の裏原あまのじゃくの方がランキングなんかではよく見ます。
リンクアピール:ビジュアル3倍
リンクアピール前提なのでアンティーカユニット縛りにはなりますが、アンティーカが強化されるたびに使いやすくなる、とても良き1枚です。
リンクアピール:ボーカル3倍
リンクアピール:ダンス3倍
ボーカル&ダンス&ビジュアル最大1倍
③放課後クライマックスガールズ
ボーカル&ダンス&ビジュアル1倍
(自分の中で、)すべての基準的な存在。純真チョコレート智代子やきらきらロマン智代子とよく絡みます。(?)
リンクアピール:ダンス3倍
ボーカル2倍
リンクアピール:ボーカル3倍
ボーカルの申し子。クリスマス限定なので現状入手は難しいですが、2凸でボーカル80%アップを持っているし、もちろん0凸でも、リンクなしでもありでも、めちゃ強いです。
ビジュアル1倍
凛世ちゃんをセンターにする場合、思い出を2発撃つのが一般的な戦略だと思います(違ったらすみません、その都度訂正しますね)。思い出アピールをしたあとにまた30%補充できるのがいいですよね。あまりランキングでは見かけませんが、、、
ダンス2倍
追撃で2倍アピールは強アイドルに並びます。そのわりにあまりランキングでは見かけないように思うのですが、有識者の方がいたら教えてください。
リンクアピール:ボーカル3倍
リンク限定なものの、3倍火力は大きいですね。
ダンス1倍
リンクアピール:ビジュアル1倍
ボーカル1倍
リンクアピール:ダンス3倍
リンクアピール:ダンス3倍
ダンス1.5倍
リンクアピール:ボーカル1倍
リンクアピール:ダンス3倍
ダンス1.5倍
リンクアピール:ボーカル1倍
ビジュアル1倍
リンクアピール:ボーカル3倍
リンクでの火力は高めです。
④アルストロメリア
ボーカル&ダンス&ビジュアル最大1.2倍
リンクアピール:ボーカル&ダンス&ビジュアル最大0.6倍
アルストロメリアの本命。上位ランキングなんかでもよく見かけますね。回復系スキルをそこそこに積まなければいけない関係上、カード資産が豊富でないとあまり火力が出ずに終わってしまうかもです、、、一時期使っていましたが、果穂ちゃんに乗り換えてしまいました。
ビジュアル1.5倍
リンクアピール:ボーカル1.5倍
甘奈ちゃん自身の固有スキルとも相性が良く、SRの中では使いやすい部類だと思います。
最終更新:1/26
シャニマス攻略 グレードフェス(グレフェス)でレベル7に到達したので、プチ解説。
2019/3/16追記)2月の調整以降、審査員の体力が大幅に増えましたが果穂ちゃんは現役です!
立ち回りも基本的に変わりません。急いで思い出を撃つ必要がなくなったので、ちょこ先輩のバフか夏葉さんのバフを「最低2つ、できれば3つ」かけるようになりました。そのくらいです!
こんにちは。
グレードフェス、どうにも苦手だったのですが、ある時にコツみたいなのがわかってついに最上位のグレード7に上がれました。記念に記録しつつ、編成やら立ち回りを解説してみます。
11月30日締め切りのフェスでグレード5に昇格→2回残留→12月26日締め切りのフェスでグレード6に昇格→12月31日締め切りのフェスでグレード7に到達、という流れでした。
追記)「グレード6を突破したときの編成」を紹介するという趣旨の記事です。グレード4はアルストロメリア(SSR千雪+SR大崎姉妹)編成で、グレード5は限定樹里ちゃんセンターの放クラ編成で抜けました。誤解させる内容があったかもしれません、すみません。
2019/1/24追記)グレード4を抜けたときの画像が出てきたので貼っておきます。
シャニマスのCD新シリーズ「FR@GMENT WING」第一弾は、1stライブでも歌われた「Ambitious Eve」です!新ユニット「ストレイライト」もさっそく歌っています!4月10日発売予定です!!
はじめに
グレードレベル6を突破したときの編成がこちらです。周りはSランクが多かったので、周りに比べると低めのステータスだったと思います。
まず「どうしてイルミネを使わないんですか?」という質問が真っ先に浮かぶと思うのですが、あいにく1週目のSSR灯織をもっていません。持っていないものは、使えません。さらに、真乃が3凸、めぐるが1凸なので大した戦力にならないと判断しました。おわり。泣。泣。泣。
2019/3/27追記)未だに1周目の灯織当たってません!!!泣。泣。泣。
では、さっそく解説をしていきます。
育成編
まず、手持ちのサポートSSRの中で3凸(上限解放100が使えるようになる)以上できていたのが、
・真乃(ボーカル100)
・摩美々(ビジュアル100)
・凛世(ビジュアル100)
だけだったので、上位ランキングでよく見るような1極の育て方は無理でした。
そこで、プロデュースアイドル自身の上限解放をうまく活用しつつ、全体的に2極あるいは3極になるように育てました。
ステータスをがっつり伸ばすためにマスタリーのレベルが高い子たちを各タイプから選んで、マスタリーを積みに積みました。(ちなみに、特別オーディションのエレぇベストは使っていないので、あなたも明日から実践できます)
さらに、3人が思い出レベルMAX、1人が思い出レベル4、1人がレベル3という感じで、メンバーの思い出レベルにはかなり気を使いました。
センター以外も思い出レベルを上げておくと、思い出アピールの威力が底上げできます。また、プロデュース後にスキルポイントがたくさんもらえるので、パッシブスキルをたくさん持たせられます。思い出、大事。手持ち戦力の薄さをカバーするには、思い出とパッシブで差をつけるしかありません。
プロデュースに持っていくアイテム2つは、主に「秘密の手帳」と「約束のパルファム」でした。
ちなみに、思い出レベルについてもここでプチ解説。
朝コミュパーフェクトで+3、約束を守ると+10、MAXにするには100ポイントが必要です。つまり単純に考えて、シーズン4が終わるまでに約束を合計8回程度(13×8回)こなさなければなりません。あるいは約束7回(13×7回)+朝コミュ3回(3×3回)でも100になりますが。
シーズン1で約束が2回できなかったら切る、シーズン2までに約束が合計4回できなかったら切る、シーズン3までに約束が合計5or6回できなかったら〜というあたりを目安に、思い出周回をしました。
思い出周回をするときは頭の中で現在何ポイントかを常に数えるのと、約束は絶対に守れるように、オーディションなどのタイミングを考えるのがコツかなぁ、と思います。
2019/1/23追記)これも知らない人がけっこういるみたいなのですが、朝コミュが5回連続で来てその間に約束が1回も来ないと思い出レベルが上がらなくなってしまいます。やたら連続で来るときは気をつけましょう。
まあ、約束のパルファム系をつかっている人はそういった状況になりにくいとは思いますが。
一応説明すると、(例えばですが)思い出1には朝コミュが5つ用意されています。思い出2に上がるためには25ポイント必要です。
朝コミュをすべてこなすと15ポイントなので、その間に約束を少なくとも1回はしないとどうやっても25ポイントにならないですよね。ね。
説明おわりです。
①リーダー 凛世
育成時のサポートは、
真乃(ボーカルマスタリー
霧子(ボーカルマスタリー
摩美々(ビジュアルマスタリー
咲耶(ビジュアルマスタリー
恋鐘(メンタルマスタリー
という編成でした。
リーダーはメンタルが2倍になるためメンタルを500にすることを第一として、そのうえでボーカルとビジュアルをできるだけ伸ばすという育成方針でした。
凛世自身の上限解放(ボーカル100)と摩美々(ビジュアル100)を使ってこんなステータスになりました。思い出レベルMAXとメンタル500はとても両立させにくいので、思い出レベルは3で妥協しました。
各アイドルごとに、主要な(金枠とかバフ率が高い)パッシブスキルも、書いておきます。
・ボーカル15%アップ
・思い出ゲージ20%アップ(凛世金枠
・ボーカル21%アップ
・ビジュアル21%アップ
・3タイプ20%アップ(真乃金枠
です。
②ボーカル 智代子
育成時のサポートは、
真乃(ボーカルマスタリー
霧子(ボーカルマスタリー
摩美々(ビジュアルマスタリー
咲耶(ビジュアルマスタリー
千雪(ダンスマスタリー
という編成でした。
ボーカルとビジュアルの2極を目指しつつ、ダンスもできるだけ稼ぐ、という育成方針でした。
自身の上限解放(ボーカル100)、真乃(ボーカル100)、摩美々(ビジュアル100)をつかって、ボーカル寄りのステータスに。S Rだと、このくらいのステータスが限界な気がしました。思い出レベルは4なのですが、実際数値は97だったのであと1回朝コミュができていればなぁ、、、と、ほんのちょっぴり惜しい子になりました。でもステータス的には満足です。
パッシブスキルは、
・ボーカル15%アップ
・ビジュアル40%アップ(智代子金枠
・ボーカル21%アップ×2
・ビジュアル21%アップ
・3タイプ20%アップ(真乃金枠
です。
③センター 果穂
皆さんご存知思い出砲。
育成時のサポートは、
真乃(ボーカルマスタリー
霧子(ボーカルマスタリー
摩美々(ビジュアルマスタリー
咲耶(ビジュアルマスタリー
千雪(ダンスマスタリー
です。智代子と同じサポートですね。もともと3極を目指していたのですが、やや傾斜がつきました。
自身の上限解放(ボーカル100、ダンス200)を使って、こんな感じのステータスに。
パッシブスキルは、
・ダンス21%アップ
・ダンス80%アップ(果穂金枠
・ボーカル21%アップ×3
・3タイプ20%アップ(真乃金枠
です。
④ダンス 夏葉
育成に一番迷ったのが夏葉です。
プロデュースSSRは2凸しかできておらず自身の上限解放がダンス100しかない。サポートアイドルにダンスの上限解放100を使える子がいない。
プロデュースSRは固有スキルが正直つよくない。どの夏葉をどのように育成するか、とても迷いました。結局、SSRを使ってみました。
育成時のサポートは、
真乃(ボーカルマスタリー
霧子(ボーカルマスタリー
摩美々(ビジュアルマスタリー
咲耶(ビジュアルマスタリー
千雪(ダンスマスタリー
で、3極+ダンスは最低でも600を確保する、という育成方針でした。
夏葉自身の上限解放(ダンス100)、真乃(ダンス50)、咲耶(ダンス50)を使って、ダンスは目標よりも高い700近くにできました。
パッシブスキルは、
・ダンス21%アップ
・ビジュアル80%アップ(夏葉金枠
・ボーカル21%アップ
・ビジュアル21%アップ
・3タイプ20%アップ(真乃金枠
です。
⑤ビジュアル 樹里
もともとボーカルのセンター用につくった樹里ちゃんを、果穂センターでも流用しました。
育成時のサポートは、
真乃(ボーカルマスタリー
霧子(ボーカルマスタリー
摩美々(ビジュアルマスタリー
凛世(マスタリーなし(一応テンションマスタリーはありますがほとんど発動しません
咲耶(ビジュアルマスタリー
という構成で、ボーカルビジュアル2極を狙って育てました。
樹里自身の上限解放(ボーカル25)、真乃(ボーカル100)、摩美々(ビジュアル100)、凛世(ビジュアル100、ボーカル50)をフルに使って、こんなステータスに。0凸でサポートの力を借りないと上限解放がしにくく、ステータスはやや妥協気味だったかなぁ、とも思いました。
パッシブスキルは、
・ボーカル21%アップ×3
・ビジュアル21%アップ×2
・3タイプ20%アップ(真乃金枠
です。
使用スキル編
スキルに関しては、プロデュースアイドル自身のスキルをなるべく使ってあげる、という方針でした。プロデュースアイドル自身のライブスキルを2つ取ったほうが、余ったスキルポイントをサポートのパッシブスキルに配分できるかなぁ、と思ったので。
①リーダー 凛世
・凛凛、凛世
・凛凛、凛世+
凛世はとにかく思い出ゲージの加速に使いたいので、ライブスキルは2つともアイドル固有のスキル。
「お揃いスナップ」は一応持たせたものの、結局使わなくなりました。他のパッシブスキルにスキルポイントを割けばよかったかもしれません。
②ボーカル 智代子
・純真チョコレート
・純真チョコレート+
バフ→思い出の流れを作りたいので、ライブスキルはもちろんバフ2つ積み。
③センター 果穂
・第2形態アーマードタイプ
・第2形態アーマードタイプ+
この編成で唯一のダンスアピール持ちです。
ちなみに、ガシャを引く過程で3凸までできたので、特訓はづきさんで4凸にしました。はじめての4凸プロデュースSSRでした。4.5倍アピールはめちゃめちゃ強い。
④ダンス 夏葉
・アルティメットマーメイド
・お揃いスナップ
ダンスを伸ばしたのに、ダンススキルを持っていない夏葉です。???「なんもで…」
⑤ビジュアル 樹里
・とびっきりジンジャー
・お揃いスナップ
夏葉とお揃いスナップが被っているのですが、ほかに4凸できているサポートSSRがいなかったので、持たせるスキルに選択肢がないです。仕方ない。カード資産。南無。
グレフェスでの立ち回り編
「智代子の70%バフ→果穂の思い出アピール」で、全体に140,000くらいの火力が出ます。平常時のグレード6の審査員でも180,000アピールで3割☆を取れるので、残り40,000くらいを他の子で稼ぐ、というのが基本の動き方です。思い出アピールを打つ前に、必ず智代子のバフをしましょう。
さらに、単発(?)のコンボとして、
・夏葉の「アルティメットマーメイド」でビジュアル45%アップ→果穂の「第2形態アーマードタイプ+」で、ビジュアルに70,000くらい。
・夏葉の金枠スキル「ビジュアル80%アップ」→果穂の「第2形態アーマードタイプ+」で、ビジュアルに80,000くらい。
・果穂の金枠スキル「ダンス80%アップ」→果穂の「第2形態アーマードタイプ」でダンスに70,000くらい。
・夏葉or樹里の「お揃いスナップ」でボーカル15%アップ→樹里の「とびっきりジンジャー」で、ボーカルに40,000、ダンスとビジュアルに20,000くらい。
このあたりを絡めて、完全掌握を取りにかかります。完全掌握+1つがっつりアピールを取って、自分はグレード7に上がりました。
おわりに
ざっくりとした解説になりましたが、イルミネなし、1極なしでもうまくやればグレード7に上がれるという解説です。よかったら、みなさんも参考にしてみてください。
追記)ちなみに、グレード7にきてみたら、15000台すら見当たりません。なんだこりゃ。
グレード7残留は、まだまだ先かもしれません。できたらまた記事を書きます。
2019/1/24追記)果穂ちゃんセンターで、思い出アピールの火力を検証してみました。よかったら見ていってください。
heyakarahasshin.hatenablog.com
3/28追記)True Endの2極攻略記事も書いてます。
heyakarahasshin.hatenablog.com
おしまい。
アプリ「グリモア」では、シャニマス公式4コマでおなじみギミー先生の4コママンガが280話分読むことができます↓
シャニマスイベント「オペレーション・サンタ」で、ユニットを越えた絡みまとめ。
こんばんは。
本日(12/14)、ハロウィンぶりにシャニマスのストーリーイベントが実装されました。
前々から生配信などでユニットを越えた絡みがあることは示唆されていましたが、実際にどのくらい絡みがあったのか、まとめていきます。
1つだけルール。対面での直接の会話に絞ります。間接的に名前を出すのは、夏のイベントで実装済みだからです。
↑このお手紙のところですね。
※ネタバレの可能性ありです。すべて読んでからこの記事を読むことをおすすめします。
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よいでしょうか。では、本編へ。
オープニング パーティー・チューニング
イルミネのみんなが買い出しに行く際、ちょこちゃんが追加の買い出しのお願いをします。
第1話 泥棒!?
泥棒がいるかもしれないことを伝えにきた三峰・摩美々⇔放クラの絡み。じゅりちーってなんですか。そんな呼び方、反則ではないですか、、、じゅりちー、、、、(ところで、200連もしたのにクリスマス限定じゅりちーが当たらなかったのですが???)
三峰・摩美々と交代で、こんどは放クラが偵察に。夏葉は相変わらず頼もしいです。
第2話 危険なクリスマスイブ
凛世ちゃんを引き連れて偵察から帰ってきた放クラメンバー。悲鳴に反応して心配する恋鐘ちゃん。嫁。
三峰→凛世の呼び方。りんりん。りんりん?りんりんって。え。三峰のネーミングセンスよすぎではないですか。きりりん、こがたん、じゅりちー、りんりん、、、もういっそ283プロ内の全員への呼び方を確認したいです。
第3話 キラキラノンシュガートラップ
3話は直接的な絡みはなさそうです。
ところで、1番のツッコミどころです。
第4話 この味を飲み干して・・・
4話も特になさそうです、、、
第5話 くいあらためてください
5話もなかったです。
「ユニットを越えてお話ししてる!」と感動して勢いで記事を書きましたが、3〜5話は直接は絡んでいませんでした。
くいあらためます。
(※一応、5話のはじめにめぐる⇔麻美々のメッセージでのやり取りはあるので、みなさんもチェックしてみてください)
第6話 観念せよ!トナカイ
外に集まった283プロのメンバーたち。ここまで単独で行動していたアルストロメリアも集合します。そこで、三峰が状況説明をする。そんなシーンです。
エンディング サンタさんつかまえた
最終話は合同ライブを知らせるおはなしですが、がっつり絡んでいます。
一件落着し、恋鐘がかっこいいことを言うのに反応する果穂ちゃん。
合同ライブに驚く果穂ちゃんと、甘奈ちゃん。
この2人の並びを待ち望んでいたPも多いことでしょう。
室内に戻り、クリスマスパーティー。大崎姉妹はクリスマスが誕生日なんです。
放クラのつくったクラムチャウダーにプ…が入っている話。ここらへんは夏のストーリーを読み返せばわかると思います。あの一件は283プロ内に伝わっていたのですね。三峰のお調子者っぷりがユニットを越えて発揮されます。
真面目な灯織といたずらすきな摩美々。これも良き組み合わせです。
と、ここまでがユニットを越えた絡みになります。
今回のストーリーは、プロデューサー・4つのユニット・はづきさん(と間接的に社長も)が出演し、283プロオールスターズという感じでした。年末感。
最終話では合同ライブの話も出てきました。ゲームとリアルが少しずつ合わさっていくのが、いかにもアイマスっぽいですね。
283プロの今後の展開にますます期待しつつ、最後に、三峰のはづきさんへの呼び方を載せて終わりにします。
クリスマスのストーリーを通して、三峰をまた好きになりました。
ではでは。
シャニマスtrue攻略 (手持ちの)全プロデュースアイドルにコメント(おすすめサポート)
こんにちは。
プロデュースアイドルについて、自分用のメモも兼ねて、コメントをつけていきます。
SRで使いやすい、強いと感じたものには使いやすい。と書いておきます。
はづきさんを誰に使うか迷った時などに参考にしてみてください。
1つ前のサポートアイドルの記事シャニマスtrue攻略 (手持ちの)全サポートアイドルにコメント - 部屋から発信中。と、基本的に使い方は同じです。
・あくまでtrueを2極で攻略する際の使い心地がメインで、一応1極やフェス用の話も触れる。
・SSRの1周目灯織、1週目樹里ちゃん、2週目甘奈ちゃん、SRの2週目めぐるちゃんは持っていません。すみません。
また、イベント産SRは、選択肢がなく上昇ステータスが決まっているものがあります。その場合、ステータスの上昇値を書いておきます。
TrueEndを見るのに慣れていないうちは、イベントが多くステータスを伸ばしやすいガシャ産SSRからやってみましょう。
2極の攻略記事も置いておきます。よかったら見ていってくださいね。
シャニマス攻略 wingでtrueENDをみるコツ 理論編(1万字超!) - 部屋から発信中。
ボーカルビジュアル型
【ほわっとスマイル】櫻木真乃
ダンス上限100
ボーカル上限200
固有スキルがボーカルビジュアルのどちらにも対応できるので、とても優秀。単純に、ボーカルビジュアルなら2倍+1倍(2倍のタイプは一致で半分)で3倍相当のアピールができるので、強いです。3凸するとボーカルが200上限解放されるのでさらに強くなります。
【トリッキーナイト】田中 摩美々
ボーカル上限100
メンタル上限200
メランコリー効果とは、「ライバルにメンタルダメージを与える効果」らしいです。ライバルのメンタルが下がってもこれといってメリットはないような気がするのですが、どなたか教えてください。ただ、デメリットなしでビジュアル3倍を打てるので、つよいです。
【紺碧のボーダーライン】白瀬咲耶
ボーカル上限100
ビジュアル上限200
固有スキルはメンタルが減りますが、10%なら大きな痛手にはなりません。ビジュアルはオーディションで有利なことが多いので、3倍は強いです。
最初からボーカル上限が利用できるので、ボーカルビジュアルで育てるといいと思います。
【杜野凛世の印象派】杜野凛世
ビジュアル上限100
ボーカル上限200
SR凛世ちゃんの上位互換と言われている凛世ちゃん。デメリットなしで3倍を打てるのですから、弱いわけがありません。
ただ、trueを見るという観点からは、思い出ゲージが10%アップというのはあまり嬉しいと感じたことがありません。テンションが最高の場合、思い出ゲージが満タンになるのは固有スキルを使おうが使うまいが3ターン目なので。
フェスではとても頼もしいです。
【スタンバイオッケー】大崎甘奈
メンタル上限100
ボーカル上限200
甜花ちゃん甘奈ちゃんは、初手にくるとほんとーに、強いです。デメリットなしで4倍。そうでなくても、3ターン目くらいまでにくれば2.5倍以上の働きをしてくれると思います。
【手作りの心遣い】風野灯織の基本情報
ボーカル上限100
2倍と2.5倍スキルで、まあ一般的な性能です。固有スキルのバフを活かすには2極がいいでしょう。
ボーカル上限100
trueを目指す上では固有スキルを生かせるタイミングが少ないため、サポートアイドルから受け継いだスキルのみで進めるほうがいいと思います。
フェスでは、プロデュースSSR霧子の登場によって、使いやすさが上がったと思います。
【雨色、上機嫌】三峰結華
ボーカル上限100
4凸スキルを覚えさせたことがないのですが、同様の効果で30%メンタル減らすSSRの三峰がかなり使いにくかったので、4凸スキルはtrueを目指す上では微妙かもしれません。無凸の2.5倍スキルは、SRにしては強いです。
【包・帯・組・曲】幽谷霧子
ボーカル上限100
2倍と2.5倍で一般的な性能です。
【よろしく♡めしませっ】園田智代子
ボーカル20
ダンス0
ビジュアル20
ボーカル上限50
イベント産SR。イベント産SRは固有イベントでの上昇値が決まっています。
2倍と2.5倍で一般的な性能です。ビジュアルを打てばビジュアルが上がる、という感じなので1極のほうが旨味が発揮されそうです。注目度が上がるので、ふっふーん恋鐘と合わせてメンタルを補強するといいと思います。
【凜凛、凛世】杜野凛世
ボーカル0
ダンス20
ビジュアル20
ボーカル上限100
招待キャンペーンでもらえる凛世ちゃん。グレードフェスでいつも上位に入っています。はづきさんの使いどころ。はやめに4凸したいです。
【微熱風鈴】杜野凛世
ボーカル上限100
3倍と4倍アピールを使える凛世ちゃん。序盤で使うとすぐに体力が削れてパーフェクトを出しにくくなるので、3ターン目くらいまで温存するのがコツです。使いやすい。
ふっふーん恋鐘と組み合わせましょう。
【甜花ちゃんといっしょ☆】大崎甘奈
メンタル上限100
4凸スキルが3倍なので、ほかのSRよりは強い部類です。上限解放がメンタルだけなので、1極はちょっとやりにくそうです。
【秘密のだらだらタイム】大崎甜花
ボーカル上限100
初手で打てば3.5倍や5倍のアピールができるので、とにかく強いです。ボーカル1極でも役に立ちます。使いやすい。
【ボーカルダンス型】
【淡雪の戯れ】風野灯織
ボーカル上限100
ダンス上限200
灯織の2周目プロデュースSSR。3倍アピール+バフという使いやすい性能。
【金色の元気いっぱいガール】八宮めぐる
ビジュアル上限100
ダンス上限200
ダンスボーカルは2極の中でもやややりにくい組み合わせだと個人的に思います。最初のうちはボーカルビジュアルまたはダンスビジュアルで育てて、純粋な2倍+αのアピールと考えて運用すると良さそうです。
【ばりうまかブルース】月岡恋鐘
ダンス上限100
メンタル上限200
問題のばりうまか恋鐘ちゃんです。正直、固有スキルに依存せずにサポートアイドルから受け継いだスキルだけで進めることを推奨します。ダンス上限100を最初から利用できるので、ダンスビジュアル2極で育てるのがいいかもしれません。
【ちょこ色×きらきらロマン】園田智代子
ボーカル上限100
ダンス上限200
バフ型SRちょこちゃん(下で紹介しています)と似た性能。攻撃をしつつバフができるため、true攻略においてもSRよりは使いやすいです。
ただ、注目度が上がってメンタルがどんどん削れるので、メンタルを補強してくれるふっふーん恋鐘などといっしょに編成することをおすすめします。
【事務所。静寂。大輪の華】大崎甜花
メンタル上限100
ダンス上限200
一見強いようで、パーフェクトを出さないとまともな火力にならないので意外と使いにくい印象です。SSRの中では使いにくいほうかなぁ…とも思います。
【ナチュラルモード】櫻木真乃
ダンス上限50
イベント産SR。のわりには、イベントが2つあって1つは選択肢によって上昇ステータスを選べます。2倍と2.5倍で一般的な性能です。
【裏腹あまのじゃく】田中摩美々
ダンス上限100
固有スキルに依存せずに、サポートから受け継いだスキルでやりましょう。
【デコって!ハッピークッキー】小宮果穂
ボーカル0
ダンス20
ビジュアル10
ダンス上限50
イベント産SR。2倍と2.5倍で一般的な性能です。
【バッドガールの羽ばたき】西城樹里
ダンス上限100
3倍と4倍アピールができます。サポートのメンタルマスタリーを持っているふっふーん恋鐘と合わせて使うといいと思います。4凸できていない場合、ボーカルビジュアルで育ててもいいと思います。使いやすい。
【シンメトリー・プールサイド】大崎甜花
ボーカル10
ダンス20
ビジュアル0
ダンス上限50
イベント産SR。固有スキルが1.5倍と2倍なので、やや火力に不安があります。場合によっては、サポートから受け継いだスキルだけでやるのもアリです。回復量もあまりアテになりません。
【一夏一刻物語】桑山千雪
ダンス上限100
こちらも1.5倍と2倍で火力に不安が。上の甜花ちゃんと同様に運用しましょう。
ダンスビジュアル型
【お試し/みつゴコロ】三峰結華
ダンス上限100
ビジュアル上限200
35%減ると次のターンからパーフェクトがほぼ打てなくなるので、序盤にくると邪魔になったり、使いどころが難しいです。
ビジュアル上限100
ダンス上限200
デメリットなしでダンス3倍を使えるので、弱いわけがありません。さらに、
0凸でビジュアル上限解放ができるため、ダンスビジュアル2極でtrueを見るにはうってつけ。
フェスでは、アンティーカの「メンタルが少ないほど〜」系の効果と相性がよく、使いにくいと言われてきたアンティーカの評価も、これから変わってくると思います。
【第2形態アーマードタイプ】小宮果穂
ボーカル上限100
ダンス上限200
注目度1000%アップなのでほぼ集中砲火をされますが、ダメージカットも持っているのでメンタルが減って困る場面は意外と多くありません。
フェスのセンター用に思い出5をつくりましょう。
【アルティメットマーメイド】有栖川夏葉
ダンス上限100
ビジュアル上限200
ダンスビジュアルだとうまくハマる性能です。オーディションでビジュアルをスピアする相手は基本いないのでデメリットにはなりにくいですが、wingの準決勝でうかつに使うとビジュアルスピアの真乃がパワーアップして競り勝てなくなります。注意点はそのくらいだと思います。
【マイ・ピュア・ロマンス】桑山千雪
メンタル上限100
ビジュアル上限200
固有スキルは3ターンの間、メンタル回復。パーフェクトを打ちやすくなるので便利です。
wing編のオーディションはなにかとビジュアル有利なので、trueを目指すのに慣れていない初心者にも使いやすいです。ちなみに、回復の%は残りメンタルではなく最大メンタルで計算されるので、覚えておきましょう。
思い出5をつくると、フェスで活躍します。
【キネマ・リリックで夢見て】八宮めぐる
ボーカル10
ダンス20
ビジュアル0
ビジュアル上限50
イベント産SR。2倍と2.5倍スキルで一般的性能です。
【夕つ方まみみチック】田中摩美々
ボーカル0
ダンス0
ビジュアル30
ビジュアル上限50
いわゆるまみみ砲。ダンス1.5倍とビジュアル2倍と考えて大丈夫です。まれに一撃必殺を使えるので、フェス系イベントでvery hardを攻略するのに向いています。
ちなみに、グレードフェスではランク5からはまみみ砲が無効になるらしいです。グレフェス 攻略にはあまり期待できなさそうです。
【秘めやかファンサービス】白瀬咲耶
ビジュアル上限100
デメリットなしの2.5倍と3.5倍という、なぜかやたらに強い咲耶です。はづきさんの使いどころ。上限解放もタイプ一致していて、初心者にも使いやすい。
【カラフルメタモルフォーゼ】三峰結華
ダンス上限100
基本的に、「メンタルが少ないほど〜」というスキルはwingやtrueを目指すのには使いにくいです。ダンス上限解放を持っていますが、ダンス1極で使おうとするとメロウビート三峰が編成に加えられなくなるので、うーん、という感じです。
伝・伝・心・音】幽谷霧子
ボーカル上限100
2倍と2.5倍で一般的な性能です。
【マメ丸と一緒!】小宮果穂
ビジュアル上限100
3倍と4倍アピールができるので、ダンスビジュアルで使いやすいです。はづきさんが余っていれば、この子に使うのは大いにアリです。ふっふーん恋鐘はボーカルスキルを持っているので、もし編成に入れるならゲスト枠に置きましょう。使いやすい。
【オフデーゲーム】西城樹里
ダンス上限100
こちらも3倍と4倍アピールを使えるので、強めです。使い方は上の果穂ちゃんと同じです。使いやすい。
【ストイックトレーニング】有栖川夏葉
ビジュアル上限100
2倍と2.5倍で一般的な性能です。30%アップというのは、2倍アピールが2.6倍に、2.5倍アピールが3.25倍になるということなのでタイプ一致スキルを連打できるととても強いです。
思い出5になると追撃できるので、フェス用に思い出5をつくってもいいと思います。
【カトレアの花言葉】有栖川夏葉
ビジュアル上限50
イベント産SR。なぜガシャ産の下位互換のような性能を後から出したのか疑問ですが、スキルは2倍と2.5倍で一般的性能。イベント2つのうち、1つは選択肢があります。
【似合うかな?】大崎甘奈
ビジュアル上限100
最大で3.5倍や5倍を打てるので、当たり前に強いです。使いやすい。
【氷上バンビーナ】大崎甜花
メンタル上限100
4凸スキルが3倍のため、4凸させるとtrue達成がやりやすくなります。ちなみに、バンビーナは、イタリア語で「少女」という意味らしいです。
3タイプ型
【夏に恋するピチカート!】八宮めぐる
メンタル上限100
ボーカル上限200
シャニマス初の限定SSR。3タイプのどこに打っても、1.5倍+0.75倍(1.5倍の半分)+0.75倍(1.5倍の半分)で3倍くらいの火力が出ます。が、2極の場合、育てていないタイプは火力が弱く、実際は3倍相当も火力が出ません。思ったほど強いとは感じませんでした、、、、
【ぐうぜんBOOKS】櫻木真乃
ボーカル上限100
イルミネのSSRと固有スキルの書き方が少し違いますが、ボーカル2倍とビジュアル0.5倍を1箇所に当てるというスキルで、実質同じスキルです。ボーカル1極で使うのが吉なのでしょうか。もう少し研究が必要そうです。
【とびっきりジンジャー】西城 樹里
メンタル上限100
ボーカル上限250
夏のめぐるに続いて冬の限定。お迎えするのに260連かかりました。特筆すべきが3点。
①固有スキルは全審査員にボーカルアタック。サポート咲耶も同じスキル(ボーカル2倍)を持っていましたが、こちらは4凸すると3.5倍になります。つよい。
②固有スキルが2つとも同じタイプ。さらに、思い出レベル5ではボーカル2倍の追撃、リンクアピールでボーカル3倍の追撃。ボーカルの神様です。
③ボーカルの上限が既存のSSRよりも50伸びている。これはパネルをみるとわかるのですが、7%アップのような細かいバフの代わりに上限25アップが2つ入っているので、パネルをとるのにも無駄がありません。つよい。
(限定めぐるとの差、、、)
フェスでも十分すぎるほどの力を持っていると思います。つよすぎ。
バフ型
【ビ~♡バップ海岸】月岡恋鐘
メンタル上限100
ダンスやビジュアルをバフできます。バフ系統に共通することですが、フェスだと大いに役立ちますが、trueを目指す上では、1ターンロスが出ている間に審査員が帰ったりするのでテクニックが必要です。きちんと頭の中で計算をしてから使いましょう。
【純真チョコレート】園田智代子
ボーカル上限100
フェスで凛世ちゃんとセットでよく見かける、バフちょこちゃんです。3タイプバフのあとに思い出アピールを使うと強いです。
【想ひいろは】杜野凛世
メンタル上限100
バフなので、使いどきを間違えないようにしましょう。80%アップというのは、2倍アピールが3.6倍アピールに、2.5倍アピールが4.5倍アピールになるということです。強いです。
【ふらここのうた】杜野 凛世
ボーカル20
ダンス10
ビジュアル0
ボーカル上限50
イベント産SR。バフをしつつ思い出ゲージを貯めます。招待凛世を持っていない場合、フェスでの採用候補になると思います。trueを目指す際、固有スキルにはあまり頼らないほうがいいかもしれません。
回復型
【ばってん長崎恋岬】月岡恋鐘
メンタル上限100
フェスでアルストロメリアと組み合わせると強いかもしれません。trueを目指す上ではびっくりするくらい使えません。サポートアイドルから受け継いだスキルだけでやりましょう。
【マイフェイバリット】桑山千雪
メンタル上限100
こちらも、上の恋鐘ちゃんと同様です。アルストロメリア編成だと必然的にSSR千雪さんがセンターになるので、フェスでも使いにくそうです。
シャニマスtrue攻略 (手持ちの)全サポートアイドルにコメント
追記)2019/2/3更新しました!!!!正直年明けてからサボってて申し訳ありません、、、、、
こんにちは。
自分用のメモも兼ねて、手持ちのサポートカードをズラーーーっと並べて、解説というかコメントをつけてみようと思います。
はじめに
さいしょに注意点をいくつか。
記事を書いたのは11月ですが、その後も随時更新しています。ガシャが更新されてから2日以内を目途にしています。大学生で時間だけはあるので、スピード感は失わないようにしたいです。
手持ちの全カードにコメントということで、持っていないSSRについてはコメントしません。予想で語ると適当なことを言ってしまいそうだからです。
持ってないカードは、あらかじめここに書いておきます。
・スタァライトめぐる
・ナッツ夏葉
逆に言えば、ここに書いてあるもの以外はたぶん載せています。ほとんどのカードを載せているので、シャニマスのイラストのクオリティを実感するのにざーっと眺めるのもアリだと思います。
それから、使いやすさの指標はあくまで「wingを攻略する場合」の話です。さらに言えば、コメントでは2極での使いやすさをメインに書いています。一応、1極やフェスアイドル育成用の使い心地についても触れられる部分は触れていきます。
個人的に使いやすいものには、太字で使いやすい。と書いておきます。使いやすいカードを編成に入れまくれば、何も考えなくてもそこそこの編成になると思います。参考にどうぞ。
次に、ページの見方について。
【シャニマス】サポートイベントの上昇ステータスまとめ - シャニマス攻略Wiki
ボーカル・ダンス・ビジュアルの伸び値は、wikiを参考に「イベントをフルで解放できたときに」ステータスが合計でどれだけ上がるかを示しています。
さらに、マスタリーを持っている場合は、書いています。
また、1極やフェスアイドルを作る場合は上限解放が必要になるので、上限解放の部分も色分けして書いておきました。SSRは0凸で50部分が解放されていて、3凸で100部分が解放されます。
最後に、
シャニマス攻略 wingでtrueENDをみるコツ 理論編(1万字超!) - 部屋から発信中。
この記事の補足的な立ち位置です。2極でtrue攻略をしたい人は、よかったらこちらも見ていってください。
あと、
シャニマスtrue攻略 (手持ちの)全プロデュースアイドルにコメント(おすすめサポート) - 部屋から発信中。
プロデュースアイドル編もあるので、こちらも合わせてどうぞ。
では、本編へ。
ボーカル編
ボーカル15
ダンス30
ビジュアル15
ボーカルマスタリーボーカル5
ダンス上限50
ボーカル上限50
イベント産SSR。復刻イベントで手に入れたものの、正直お揃いスナップ真乃ちゃんを先に手に入れてしまったので、ほとんど使ったことがありません、、、お揃いスナップがない場合は、ボーカルSSR枠として採用アリだと思います。使いやすい。
イベント産SSR全般に言えることですが、4凸できていれば2.5倍を2つ覚えさせられるので、カードの集まっていない初心者の人にこそ使ってみてほしいです。
ボーカル50
ダンス20
ビジュアル10
ボーカルマスタリー14
ダンス上限50
ボーカル上限100
ボーカルの伸び値、マスタリーともに超優秀です。1凸もしてなくても、ボーカルマスタリーは8くらいあった気がします。おやすみブースト、体力サポートがともにレベル3になるので、文句なしに、使いやすい。
【はじまりのエピローグ】櫻木真乃
ボーカル40
ダンス10
ビジュアル10
ボーカルマスタリーボーカル4
ボーカルマスタリー回復2
メンタル上限50
ボーカル上限50+25+25
イベント産SSR。4凸は2.5倍+バフで、SRのちょこ先輩と似た性能。こちらが4凸できたら、こちらを採用してもいいと思います。ただ、お揃いスナップ真乃ちゃんを持っている場合は併用できないので、お揃いスナップが優先かな〜とも思います。
パネルの7%アップみたいな細かいバフの代わりに上限+25がついています。フェスアイドルを育てるには細かいバフはかえって邪魔になることがあるので、ありがたいです。
ボーカル40
ダンス20
ビジュアル20
ラジオマスタリーメンタル8
メンタル上限50
メンタル上限100
現状唯一?のラジオマスタリーメンタル。序盤で活用できると、オーディションでの安定感が増します。ボーカルの伸び値もよく、使いやすい。
それから、ダンスやビジュアルをメインで育てていてもメンタル補強は役立ちます。その場合はゲスト枠に置きましょう。
注目度やメンタルダメージが上がりやすい放クラ、メンタルが多いと強くなるアルストロメリアをプロデュースする際に組み合わせると強いです。
ボーカル20
ダンス10
ビジュアル20
ラジオマスタリーボーカル10
メンタル上限50
ボーカル上限100
(?)
攻略wikiが未完成だったので、伸び値が不明。「ラジオをやるとボーカルが伸びる」という、ふっふ〜ん恋鐘と比べるとややトリッキーなマスタリー。何回か使ってみたところ、意外と悪くないです。気がつくといっしょにラジオをやっていて、いつのまにかボーカルもメンタルも伸びている感じです。使いやすい。
ボーカル15
ダンス0
ビジュアル45
テンションマスタリーSP2
メンタル上限50
ボーカル上限50
イベント産SSR。テンションマスタリーはなかなか使える機会がないし、2しか上がらないのはとても謎です。伸び値はボーカルビジュアルの2極なら使えなくはなさそうです。
ゴシックデコレーションはフェス系イベントのvery hard攻略に使えますね。使ったことはないのですが。
ちなみに、グレードフェスではランク5からまみみ砲が無効になるらしいです。かなしいです。
ボーカル20
ダンス20
ビジュアル40
トークマスタリーSP4
ビジュアル上限50
ボーカル上限100
4凸すると全タイプにボーカル2倍を与える、プチ思い出アピールみたいなスキルを持った咲耶さん。特訓はづきさんを使うのにおすすめかもしれません。
2極だとトークをやることがあまりないので、マスタリーもちょっと活用しにくいかな、と思います。4凸できてないので、自分はほぼ使うことがありません、、、
でも、1極でゲスト枠に置いてスキルポイントを稼ぎにいく人もそこそこいるみたいです。
ボーカル50
ダンス20
ビジュアル10
ボーカルマスタリーボーカル10
メンタル上限50
ボーカル上限100
イベントでのボーカルの伸び、マスタリーともにとてもよいです。真乃ちゃんと並んでボーカルサポートSSRの中核。文句なしに使いやすい。
ボーカル50
ダンス20
ビジュアル10
テンションマスタリーボーカル3
メンタル上限50
ボーカル上限100
テンションマスタリーはほぼ使う機会がありません。ボーカルが30伸びるのが3つめのイベントなので、そこまでボーカルが伸びやすいという実感もなさそうです。
金枠でボーカル60%アップのパネルがあるので、フェスアイドル育成用にはとても強いです。
ボーカル20
ダンス60
ビジュアル0
ボーカルマスタリーボーカル4
ダンス上限50
ボーカル上限50
イベント産SSR。ボーカルダンスの2極でtrueをやったことがあまりないので、ダンスばっかり伸びましても、、、という感じです。
ボーカルダンスにするにしても、熱血夏葉のほうが優先されるし、使いどころがわかりにくいです。ただ、4凸していれば2.5倍が2つ覚えさせられるので、そこは良さそうです。
ボーカル50
ダンス10
ビジュアル20
撮影マスタリーボーカル6
撮影マスタリーSP7
ビジュアル上限50
ボーカル上限100
限定SSR。撮影マスタリーということで、SSR甘奈ちゃんと組み合わせると撮影メインでの周回ができそうです。甜花ちゃん単品だと、採用は見送りがちになってしまいます、個人的には、、、
ボーカル20
ダンス20
ビジュアル40
ボーカルマスタリーボーカル2
メンタル上限50
ボーカル上限100
初期特有の振りきっていないステータスという感じです。
ボーカル20
ダンス20
ビジュアル20
ボーカルマスタリーボーカル5
ボーカル上限50
チョコロードちょこちゃんがいない場合は、ボーカルSR枠として採用候補になります。使いやすい。
ボーカル40
ダンス20
ビジュアル0
ラジオマスタリーSP3
ボーカル上限50
ボーカルの伸び値はよいです。4凸スキルは、プロデュースSSRめぐるのミニバージョンという感じです。
ボーカル30
ダンス0
ビジュアル15
ラジオマスタリーボーカル3
ボーカル上限50
イベント産SR。4凸スキルは「興味値が50%ダウン」らしいです。興味値と注目度の違いを誰か教えてください、、、
ボーカル15
ダンス15
ビジュアル15
ラジオマスタリーボーカル1
ボーカル上限50
イベント産SR。4凸スキルが2倍なのが惜しいです。
ボーカル40
ダンス10
ビジュアル10
ボーカルマスタリーSP9
ボーカル上限50
笑顔溢れる果穂ちゃん。ボーカルSRという括りの中では、かなり有能です。使いやすい。
もともと2極だとSPが貯まりにくいのですが、ボーカルレッスンをするだけでSPが貯まるので2極の欠点をうまくカバーしてくれます。
また、金枠パッシブ(2凸)が3ターン以前ボーカル40%アップ、4凸スキルが3.5倍でとにかくtrue攻略に向いています。
ただ、メンタルダメージや注目度(狙われやすさ)がぐんぐん上がるので、メンタルを伸ばす必要があります。サポートSSRの恋鐘なんかは、ボーカルで相性いいですし、もしも手持ちにいたら、同時に採用してみてはいかがでしょうか。
ボーカル0
ダンス0
ビジュアル60
ボーカルマスタリーボーカル7
ボーカル上限50
ボーカルSRの大本命です。ボーカルビジュアル2極だと、ビジュアルが60伸びるのもフル活用できて、4凸スキルも2.5倍。トラブルガードレベル4。文句なしに使いやすい。
ボーカル1極、ビジュアル1極でゲスト枠に置く、フェス用ボーカルアイドル育成にも使えます。
ボーカル
ダンス
ビジュアル
ボーカルマスタリーボーカル9
ボーカル上限50
ちょこちゃんに並ぶボーカルSRの本命です。ステータスの伸びはまだ確認できていませんが、高いマスタリー持ち、4凸スキルが「2.5倍+ボーカルバフ」という、文句なしに使いやすいステータス。ちょこちゃんの負担が減りました。(?)
ボーカル30
ダンス0
ビジュアル0
ボーカルマスタリーボーカル3
ボーカル上限50
イベント産SR。ボーカルが上がりやすいので、ちょこちゃん真乃ちゃんの次くらいに採用しやすいと思います。
ボーカル15
ダンス0
ビジュアル30
ボーカルマスタリーボーカル3
メンタル上限50
イベント産SR。4凸スキルがtrue攻略においてはとても使いにくいです。
ダンス編
ボーカル10
ダンス40
ビジュアル10
ダンスマスタリーダンス4
ビジュアル上限50
ダンス上限50
夏のキャンペーンまでにシャニマスを始めた人なら4凸できている人も多いはず。
イベントでのダンスの伸びが良く、ダンスマスタリー持ち。ダンスとビジュアルの上限解放持ち。文句なしに、使いやすい。自分はダンスビジュアルでtrueをやるときに基本入れるようにしています。
なお、ダンス1極でも、もちろん使いやすいです。
ボーカル10
ダンス40
ビジュアル10
テンションマスタリーダンス3
ボーカル上限50
ダンス上限50
イベント産SSR。ダンスの伸びはそこそこなので、スタァライトめぐる(持ってません)(はやく当たって)がいない場合は採用もアリかもしれません。スタァライトを持っている人は、そっちを採用したほうがいいと思います。
ボーカル20
ダンス40
ビジュアル20
ダンスマスタリーダンス8
ボーカル上限50
ダンス上限100
2つ下の夏葉と並んで、「覚えさせられるスキルはダンス、自分のライブでのスキルはボーカル」という特殊なタイプです。
ダンスマスタリーが高く、ダンスSSR枠として採用するのは大いにアリだと思います。約束リカバー、おやすみブーストともにレベル3になります。
なお、ダンスビジュアル2極でtrueをやる場合は、ゲスト枠に置きましょう。置く場所さえ間違えなければ、ダンスSSR枠として使いやすい。
ボーカル10
ダンス30
ビジュアル20
ダンスマスタリーダンス6
ダンスマスタリー体力2
ダンス上限50
ダンス上限30
イベント産SSR。ダンスレッスンをいっしょにやると体力の減りが半分くらいになるので、とてもお得です。文句なしに使いやすい。(ちなみにレベル80まで育てると、ダンスレッスンで体力が増えるそうです、そうなったらますます使いやすい。)
ボーカル10
ダンス50
ビジュアル20
ラジオマスタリーダンス10
パーフェクトマスタリー3
ボーカル上限50
ダンス上限100
マスタリー2つ持ち。ダンスの伸びも良く、使いやすい。
なお、パーフェクトマスタリーは「確率で発動して、いっしょに行動してトラブルが起きないとパーフェクトになる」というスキル。使えそうなときは必ず使いましょう。
最初の頃はいまいち強さにピンときませんでしたが、今はダンス編成の要です。
ボーカル0
ダンス60
ビジュアル20
ダンスマスタリー8
ビジュアル上限50
ダンス上限100
レイニーデイ三峰と同じような特性。ダンスビジュアルでtrueをやる場合は、ゲスト枠に置きましょう。トラブルガードレベル5。ダンスSSR枠として、使いやすい。
ボーカル40
ダンス10
ビジュアル10
トークマスタリーダンス6
メンタル上限50
ダンス上限50
イベント産SSR。4凸スキルが2倍なのが惜しいですが、ダンスSSRではちょこちゃん・真乃ちゃん・スタァライトめぐる(持ってない)の次に、採用候補。
ボーカルビジュアル2極よりは、ボーカルダンス2極のほうがイベントの伸びをうまく享受できそうです。
ボーカル10
ダンス50
ビジュアル20
撮影マスタリーダンス4
撮影マスタリー体力5
メンタル上限50
ダンス上限100
初の撮影マスタリー。撮影をいっしょにすると、ダンスが上がったり体力が回復します。
ただ実際に使ってみたところ、0凸だとあまり旨みを感じませんでした。回復したいならお休みをすればいいし、ダンスをあげたいならレッスンかトークをすればいいし、、、
何回か凸をするとマスタリーのレベルが上がるらしいので、使いやすくなると思います。
ボーカル20
ダンス50
ビジュアル10
ダンスマスタリーダンス10
施設マスタリー3
ボーカル上限50
ダンス上限100
クリスマスの限定SSR。ダンスSSRの中核。ダンスマスタリー10、イベントでのダンスの伸びもよく、文句なしに使いやすい。施設マスタリーは、いっしょに行動してトラブルが起きない場合に「場所(施設)」がレベルアップします。使ってみた感想ですが、施設マスタリーはおまけ的かなーと思いました。
金枠スキルは発動条件が厳しいです。
ボーカル10
ダンス30
ビジュアル20
オーディションマスタリーSP9
ダンス上限50
オーディションマスタリーは「オーディションで1位を取ったときに必ず発動する」のですが、TrueEndにチャレンジする際はオーディションを合計8回〜10回くらいは受けることになるので、発動できる場面もそこそこ多いです。
また、4凸スキルは先行攻撃スキルで、ラスアピを狙う場合など活躍する場面も多いはず。2極だとトークをやる暇がなくてスキルポイントが枯渇しがちなのですが、それを補ってくれるいいカードです。使いやすい。
ボーカルやビジュアルのアイドルを育てる際にも使えますが、ゲスト枠に置きましょう。
ボーカル0
ダンス30
ビジュアル15
ダンスマスタリーダンス5
ダンス上限50
ダンスビジュアルの2極なら、イベントの伸びを全享受できます。ダンスマスタリーも持っているので、まあまあ使いやすい。といっても、ダンスのSRは他に優秀なのが多いので使う機会も少なそうですが、、、
ボーカル10
ダンス25
ビジュアル10
テンションマスタリーダンス2
ダンス上限50
イベント産SR。うーん、これといって特徴のない感じです。
ボーカル10
ダンス40
ビジュアル10
ダンスマスタリーSP7
ダンス上限50
ダンスSRは激戦区ですが、中でもSPを伸ばしやすい貴重なアイドル。2極でやるならSR灯織とどちらを採用するか、という感じです。
ボーカル10
ダンス30
ビジュアル20
ダンスマスタリーダンス9
ダンス上限50
ダンスビジュアル2極だとイベントの伸びの取りこぼしが少ないです。イベントが2つしかないのでシーズン中に解放もしやすいです。おやすみブーストレベル4。
4凸スキルは「3.5倍アピールで、ボーカルビジュアルが50%ダウンする」というものです。「1極ならともかく、2極でも使えるの?」という疑問が出そうですが、実際に何回か使ってみたところ、そもそも3.5倍がめっちゃ強いので、デメリットを感じる前に勝負が着くことが多いです。2極でもとても使いやすい。
ダンス1極ではもちろん使えます。というか、必須レベルです。
ボーカル0
ダンス60
ビジュアル0
ダンスマスタリーダンス9
ダンス上限50
ダンスSR枠の大本命。イベントでダンスが合計60も上がるのは、ダンスを育てる際にとても嬉しいです。文句なしに使いやすい。
1極でも2極でもつよいです。
ボーカル20
ダンス10
ビジュアル30
ダンスマスタリーダンス5
ダンス上限50
ダンスの伸び幅が少ないのが残念です。というか凛世ちゃんはプロデュースカードだとボーカルビジュアル一辺倒なのに、サポートカードではダンスになるのが謎です。
ボーカル20
ダンス25
ビジュアル0
ダンスマスタリーダンス9
ダンス上限50
イベント産SR。4凸スキルが3倍、マスタリーありで使いやすいです。ダンスSR枠は他にもいいアイドルがいるので、そこらへんを持っていなければ、十分すぎるほどに採用候補でしょう。
ボーカル0
ダンス60
ビジュアル0
ダンスマスタリーダンス7
ダンス上限50
こちらも樹里ちゃんと並んでダンスSRの中核的存在。樹里ちゃんと迷ったら個人的には樹里ちゃんを採用してしまいますが、文句なしに使いやすい。
ダンス1極でもサンセット樹里ちゃん、メロウビート三峰に次いで採用候補だと思います。
ビジュアル編
ボーカル10
ダンス20
ビジュアル30
ビジュアルマスタリービジュアル4
ボーカル上限50
ビジュアル上限50
配布SSR。ビジュアルSSRは優秀なものが多いですが、他を持っていない場合には十分採用候補になると思います。使いやすい。
ボーカル20
ダンス10
ビジュアル50
ビジュアルマスタリービジュアル8
ボーカル上限50
ビジュアル上限100
ビジュアルSSRの中核その1。ビジュアルが50も伸びるのはとても嬉しいです。文句なしに、使いやすい。
ボーカル20
ダンス10
ビジュアル50
ビジュアルマスタリースキルポイント10
ビジュアルマスタリー体力6
メンタル上限50
ビジュアル上限100
ビジュアルSSRの中核その2。ビジュアルレッスンをいっしょにするとスキルポイントが上がることに加え、体力が回復します。レッスンが失敗したとしても、体力が増えるのがミソです。trueを目指すにはビジュアルがとにかく有利なので、ビジュアルレッスンをする機会も多く文句なしに使いやすい。
金枠スキルは8ターン以降発動なので、フェスアイドル育成においては他に優先すべきがいるかもしれません。
ボーカル20
ダンス20
ビジュアル40
ビジュアルマスタリービジュアル8
ダンス上限50
ビジュアル上限100
ビジュアルSSRの中核その3。最初の2つのイベントでビジュアルが40伸びるので、序盤からビジュアルがぐんぐん伸びてくれます。体力サポートレベル3。文句なしに、使いやすい。
ボーカル20
ダンス10
ビジュアル50
ラジオマスタリービジュアル10
テンションマスタリーSP2
ボーカル上限50
ビジュアル上限100
ラジオマスタリーを持っているので、trueで大切なメンタルを伸ばしつつビジュアルも伸ばせて嬉しいです。もちろん、使いやすい。
ボーカル20
ダンス40
ビジュアル20
トークマスタリーダンス10
ダンス上限50
ビジュアル上限100
ビジュアルマスタリーを持っていないので個人的にはあまり採用しませんが、ダンスビジュアル2極なら十分に使える存在だと思います。
ビジュアル1極だとトークを連発することになるので、なおさら使えそうです。
ダンス1極でも使いやすいですが、その場合はゲスト枠に置きたいです。
フェス用アイドル育成においては、金枠のビジュアル50%アップがとても役立ちます。
ボーカル10
ダンス40
ビジュアル10
テンションマスタリービジュアル6
ボーカル上限50
ビジュアル上限50
イベント産SSR。4凸スキルはそこそこに強そうです。ボーカルビジュアル2極で採用すると良さそうです。
ボーカル20
ダンス20
ビジュアル40
テンションマスタリービジュアル6
ダンス上限50
ビジュアル上限100
ビジュアルちょこちゃん。
2極でtrueを見るのにはあまり採用しませんが、パネルがビジュアルに特化しているため、ビジュアル1極ではとても強いです。
金枠でビジュアル50%アップが手に入るので、フェス用アイドル育成にはもってこいです。ちょこちゃんは全属性つよいです。
ボーカル20
ダンス20
ビジュアル40
テンションマスタリーメンタル5
ボーカル上限50
ビジュアル上限100
レベル60でビジュアルが240もある、怪力。オーディションで凛世ちゃんの2.5倍の札がくると安心します。約束リカバーレベル4も持っていて、使いやすい。
ボーカル0
ダンス20
ビジュアル60
ビジュアルマスタリービジュアル10
メンタル上限50
ビジュアル上限100
ビジュアルの中核その3。ビジュアル編成をするときは必ず入れます。ビジュアルの化身。約束リカバーもレベル4になるので、文句なしに使いやすい。
ダンスビジュアル2極では、イベントの伸びをもれなく享受できます。
ボーカル20
ダンス20
ビジュアル40
ビジュアルマスタリービジュアル10
メンタル上限50
ビジュアル上限100
0凸だとファッションドール甜花ちゃんと使いやすさはほぼ変わりませんが、何回か凸をすると、ビジュアルマスタリーがさらに伸びるらしいです。文句なしに使いやすい。
どっちも持っていて「どっちの甜花ちゃんを育てよう…」という人は、将来性を考えてこっちを育てたほうがいいと思います。
ボーカル20
ダンス40
ビジュアル0
ビジュアルマスタリービジュアル9
ビジュアル上限50
自身のライブスキルはダンスでちょっとややこしいので、ゲスト枠に置きましょう。
ダンスビジュアル2極なら十分に採用アリです。ビジュアルSR枠として、使いやすい。
昔はよく使っていましたが、今は下の霧子や夏葉のほうが優先かなぁ、と思います。
ボーカル10
ダンス10
ビジュアル25
ラジオマスタリービジュアル3
ビジュアル上限50
4凸スキルが2倍なのが惜しいです、、、
ボーカル0
ダンス30
ビジュアル30
ビジュアルマスタリービジュアル7
ビジュアル上限50
ビジュアルSRの中核。ダンスビジュアル2極だとイベントでの伸びをもれなく享受できます。おやすみブースト3、トラブルガード3。使いやすい。
ボーカル10
ダンス20
ビジュアル30
ビジュアルマスタリービジュアル9
ビジュアル上限50
ビジュアルSRの中核。ボーカルビジュアル2極なら、霧子よりもこっちを採用したいです。
4凸スキルもとても強いです。さらに、パネルは霧子よりも発動条件が緩く、使いやすいです。約束リカバー3、おやすみブースト4も強い。文句なしに使いやすい。
ボーカル25
ダンス10
ビジュアル10
テンションマスタリービジュアル1
ビジュアル上限50
イベント産SR。4凸スキルが攻撃でないのがもったいないです。
2タイプ型
SSR【杜野凛世の印象派】杜野 凛世でTrueEnd ボーカルビジュアル2極
こんばんは。
ガシャが更新されて110連、本日誕生日の凛世ちゃんをお迎えしました。さっそくTrueに挑戦です。
あと、ガシャを引きまくったおかげで真乃ちゃんが4凸になりました。ガシャ産SSRが4凸するのははじめてです。どんな使い心地でしょうか。
シーズン1終了時のステータス。マスタリーがバシバシと使えそうだったので、メンタルは後回しにしてステータス上げに徹しました。なんとかファン数1000を超えました。
シーズン2終了時のステータスです。メンタルはこの時点で230くらいないと危ないのですが、ステータス上げを優先しました。
シーズン3終了時のステータスです。真乃ちゃんの4凸スキルを取ってみました。メンタル240は低すぎます。
シーズン4終了時のステータスです。メンタルが240なのに10万オーディションを受けてしまって1週無駄になりましたが、その後5万オーディションを積み重ねて、なんとかファン数50万に到達です。
優勝です。
準決勝はビジュアル1位でしたが真乃に競り勝ちました。
決勝はボーカルが1位でしたが、夏葉がperfectを出さなかったので運良く勝てました。あと、思い出レベルが運良く4になっていたのと、4凸真乃ちゃんのスキルをフル活用できたので、やりやすかったです。
最終的なステータスです。スキルポイントがたくさんもらえたので、パッシブスキルを軒並み取れました。
1回目に準決勝で負けてしまって再チャレンジ(2回目)でのTrueだったので、精神的にすごく疲れました。連続でやるものではないですね。
コミュをじっくり楽しみます。
ではでは。
SR【ぐうぜんBOOKS】櫻木 真乃でTrue Endを見ました。(ボーカルビジュアル2極)
こんばんは。
甘奈ちゃんに続いてSR真乃ちゃんでもtrueができたので、置いておきます。
説明不要のマスタリー軍団です。
シーズン1終了時のステータスです。ビジュアルレッスンを2回やったらファン数が間に合わなくて、オーディションをやってしまいました。
シーズン2終了時のステータスです。ボーカルもビジュアルも許せる感じのステータスになっています。シーズン3でメンタルを1、2回補強する必要がありそうです。
シーズン3終了時のステータスです。なにを考えていたのか、ファン数を5万しか稼げませんでした。ここで夕飯を食べに一時休憩。
シーズン4にはいってもなぜかレッスンをしてしまったのですが、数字の暴力が見られました。
10万オーディションをこなしてなんとか50万に載せたのですが、最後のオーディションもギリギリのギリギリでした。
シーズン4終了時のステータスです。ギリギリで50万人。
準決勝はダンスが1位でしたが、ボーカルビジュアルの3割アピールとトップアピールを取って霧子に勝ちました。
決勝はボーカルが1位でしたが、1ターン目に夏葉がノーマルを出したので多少は有利に。それでも9000とか出してくるのでエグいですけどね。なんとか打ち勝って、
優勝しました。もしかしたらダンスビジュアルよりもボーカルビジュアルのほうがwing攻略しやすいかもしれません。
最終的なステータスです。この衣装も大変、良いですね。
ではでは。
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